因狄斯的谎言是一款玩法和游戏机制都非常类似杀戮尖塔的Roguelike卡牌构筑游戏,玩家在游戏中需要一边挑战一边从随机的卡牌中选择合适的卡牌来组成自己的卡组,不断地进行战斗来解锁更多的挑战内容和敌人,游戏中卡牌的种类多样,配合上不同的技能模组,玩家可以体验到完全不同的游戏体验。
游戏背景
传说中,旧日诸神是创世之源。
其中,主神斯特拉诺斯是宇宙中的炽热之主。也是他在宇宙的混沌和无形之中,创造了大陆。而生命、命运和死亡三神是大陆上的守护者,她们也是秘术之源。
在大陆厚实的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯浇灌了自己灼热的鲜血。
鲜血与秘术,是这个世界的生命基础。
……
无数年过去,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙而自成一脉的艾鲁普人,以及“被流放”至世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出了高山、平原、游牧等多样的文明形式
虽然不同文明之间有冲突,宗教上也存在迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧神信仰却是长期一致的
直到……“新神”因狄斯的降临,他不仅带来了全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,
带来了全新的“纪元”。
游戏特点
1.游戏中玩家每一次获得的卡牌都是完全随机的,玩家可能会获得通用卡牌,也可能是专属卡牌,玩家可以配合上天赋系统来进一步的随意打造自己的战斗流派;
2.游戏中每一次挑战的关卡也是随机产生的,玩家可以每一次都尝试完全不同的挑战内容,根据面对的敌人不同,玩家需要合理的利用资源来进行战斗;
3.区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
游戏亮点
1.游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路;
2.游戏中玩家每一次都可以携带最多两名副将来辅助自己的游戏战斗,副将和玩家的主要操作对象一样,都有各自的定位和成长路线,玩家可以在卡牌搭配和副将选择上进行更多的调整;
3.游戏中天赋系统的激活也是可以让玩家可以在一定程度上进行自己打法流派的强化或者升级,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
游戏简评
作为一款玩法类似杀戮尖塔的Roguelike卡牌构筑游戏,玩家可以体验到与杀戮尖塔相似却又不同的游戏玩法,玩家可以拥有更多的可以尝试体验的流派,获得更多的资源和各类奖励,在游戏中不断地探索和尝试,根据情况来决定自己挑战的内容。