魂之歌是一款卡牌对战+文字游戏,玩家在游戏中通过收集不同的英雄单位和布置不同的阵型来抵御敌人的攻击,游戏采用了2D的游戏画面,加上文字叙述整个战斗的过程与伤害数值,让玩家能够在脑海中还原出比较接近于自己的想象中的战斗场面,游戏中想获得胜利必须制定良好的战术。
游戏特点
1.游戏中的克制关系分为两大类型,属性克制和武器克制,玩家需要尽量满足其中一种或者两种来简化战斗过程;
2.游戏中英雄的定位分为肉盾、输出和辅助,玩家需要保证自己的阵容中肉盾在前,输出和辅助在后;
3.游戏中玩家可以以给自己的英雄装备两类武器来应付不同的战斗场景,通过合理的切换武器来造成克制关系。
游戏亮点
1.游戏中不同的阵型会有不同的属性加强,通过这些属性上的提升,进一步加强玩家的战斗体验;
2.游戏中所有的武器都需要玩家不断地提升自己英雄的实力来慢慢解锁,通过装备更高阶的武器来造成更大的伤害;
3.游戏中的阵型设置不仅仅是为了属性,更多的是让能够承伤的目标承受伤害,保证自己的输出和辅助能够最大化自己的战斗能力。
游戏简评
作为一款以文字描述来展现各类场景和剧情的游戏,留给玩家想象的留白还是很充分的,玩家通过合理的阵型搭配和装备搭配来产生克制关系,让自己的战斗变得更加简单容易。