《恶果之地》是一款以rougelike为游戏的核心玩法的动作射击游戏,游戏的背景设定为一个世界上的水果都已经变异成了各式各样的水果怪物,玩家需要扮演一位具有独特技能的英雄前往不同的地区消灭这些变异水果来拯救这个世界,游戏中玩家所有武器都是随机掉落,将随机元素充分融入游戏的探险过程中,玩家在不断深入各种地区探索的同时,面对的敌人与自己手持的武器都是随机的,非常具有挑战性。
游戏特点
1.游戏本身采用了二次元的漫画画风,这种胡峰类似于我们小时候玩的冒险岛1代的画风风格,游戏中的各类水果也都有自己的变异形象;
2.游戏的关卡目前看来并不是完全随机,游戏主要围绕着四个不同的大区域来进行游戏,玩家在游戏中遭遇的小关卡还是有一定的重复性;
3.从真正的意义上来说,游戏本身与传统的纯rougelike类游戏(如以撒的结合、核子王座等)还有一定的区别,玩家在关卡中阵亡之后无法直接复活并会丢失所有存档数据,但游戏本身在关卡与获得物品上的随机性不够丰富将玩家的可发挥空间限制在了一个比较低的层面,玩家在关卡中获得新的武器的速度较慢,通常需要利用一开场的PP枪进行比较长时间的游戏体验。
游戏亮点
1.作为一个只有两个人的团队,《恶果之地》在画面的表现各方面是非常出色的,通过细腻的场景刻画和不同场景之中的特征设计,可以让玩家一眼就爱上这款游戏;
2.游戏中玩家可选的控制角色都是各自有鲜明的特点,而且针对不同的角色都有独属于自己的强化路线,玩家在完整的体验游戏的过程中需要发挥他们各自的特点才能更好的前进,闯过更多的关卡;
3.游戏中的难度设置不如一般的rougelike游戏那么高难,关卡中的弹幕数量远远比不上以撒系列,在这方面游戏的难度就很难提上去,但是针对于更多的玩家来说它也更好上手,不需要玩家经过长时间的枯燥练习,玩家就可以很好地运用职业特性进行游戏。
游戏简评
作为一款三个人开发优化的游戏,《恶果之地》不仅登陆了手机端和PC、NS多个平台,足以证明其游戏质量还是不错的,但是作为一款rougelike类游戏,其难度主要体现在游戏的角色的操作性和游戏武器的获取难度上,玩家在游戏中可能会收到一定的影响,但毫无疑问,他算得上一款不错的好游戏。