生死狙击一款第一人称fps对抗手游,这款游戏的游戏模式上还是挺创新的,游戏地图在设计上可见新意,还有独特的黑夜时间系统,这点可以说是这款游戏的一大亮点。喜欢射击的朋友可以来下载体验下。肯定会让你有不错的游戏体验。
官方介绍
战斗一触即发,再掀枪战风云!
【生死狙击】手游由拥有3亿玩家的顶尖FPS页游【生死狙击】原班团队精心打造。在保留了生死狙击页游绝大部分经典的玩法,枪械,地图的同时,根据移动端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。在重温射击竞技经典的同时独创多种竞技模式,特色玩法与原创场景持续更新,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。
二十八大模式:大头英雄,极地争锋,机甲对决,终极变异,多种经典玩法与独创竞技模式决战沙场,畅享掌中枪火。
全新雪地生存模式,独创昼夜交替玩法,白日血战,黑夜潜行!生化战场狂暴来袭,驾驶天降机甲,化解人类灾难。
决战时刻毁灭六连击,天涯明月拔刀斩,每一把武器充满新鲜感。黄金军火库中可产出经典的黄金系列武器,更可激活套装特效等强势属性。
黄金比伯现身生死狙击手游,与战狼将继续开启风暴联盟与雷霆战警的宿命恩怨。
兄弟并肩,打造属于我们的专属战队,天梯联赛争夺最强王者。
刀斩变异体,勇闯丧尸围城,齐力对决超强BOSS,冒险闯关,等你来战!
生死狙击安卓3.4.1版更新内容
1、全新天梯联赛功能上线:全面优化天梯界面,开放联赛争霸,每届联赛赛季均有丰厚的英雄级大奖领取,连续三个赛季获得星耀王者以上段位,均可获得终极大奖--英雄级角色
“圣殿骑士”
2、天梯联赛新赛季开启:开放星耀王者段位,达到星耀王者段位可获得丰厚大奖,每一档星耀王者均有机会获得本赛季专属的英雄武器奖励-皇家AK,星耀王者排名前128位为最强
王者,最强王者必定可以获得皇家AK,如已拥有皇家AK将获得海量金币奖励
3、开放英雄级近战武器-天涯明月:拥有超高移动速度的爆发型近战武器,手持天涯明月即可进入超高移速状态-“疾行”,同时在刀战相关模式中击败一人后即可转为拔刀姿态,
快速的拔刀收刀,无情的收割对手。冒险模式不消耗能量即可进入拔刀姿态,快速拔刀发射刀光攻击前方直线区域目标。
4、开放英雄级副武器-决斗时刻:拥有每次开火可连续开枪6次的毁灭射击功能,对目标瞬间倾泻子弹,造成巨大伤害。同时冒险模式中拥有大范围锁定目标并同时进行攻击的强大
绝杀型技能-“决斗时刻”的新型副武器,使用技能将不需要消耗能量和弹药,同时对精英及BOSS级目标将造成多倍伤害;武器升阶可扩大锁定范围,将真正达到到眼中都是决斗目
标的绝杀状态。
5、开放喷气背包,属性略逊于飞行器背包,装备后可在机甲相关模式中进行飞行操作,通过商城购买获得;同时提升了第二赛季产出的飞行器背包的外观和效果
6、开放全新天梯地图:新年庙会,将加入团队战的地图库中
7、全面优化了商城界面,提升界面的风格和功能性
8、全面优化了充值界面,提升界面的风格和功能性
9、优化了冒险模式中怪物血量的显示,更加的清晰明确怪物所拥有的生命和被攻击的血量扣除效果
10、优化了伤害数字的显示方式,使伤害数字的显示更加清晰明确
11、优化了普通武器的枪口火花效果
12、增加主线41-70关地狱难度关卡
游戏武器特色介绍
登山镐全面测评
先是稿子的属性:
轻刀:第一刀约为0.7秒 第二刀约为0.3秒!
重刀:挥出重刀时间(出刀砍中人的一瞬间):0.6秒,收刀时间:0.4秒!
对比白银尼泊尔军刀:
轻刀:约为0.4秒一刀(因为白银尼泊尔的轻击只有一个动作)!
重刀:挥出重刀时间:0.9秒是,收刀时间:0.3秒!
可见稿子的重击有多快!但是轻击就十分感人了!
伤害测试:
轻刀: 头100+ 腹部-胸部:72 腿:54
僵尸伤害:头:1620 腹部—胸部:603 腿:503
稿子的攻击距离还是比较短的!(毕竟攻击速度这么快!)
登山镐点评:
从上述数据对比,登山镐是个攻击比较单一的武器,因为它极快的重击换来的是轻击的缓慢!稿子的相比军刀,毒牙显得略显笨拙。但是靠它极快的重击绝对是一把团战的利器!因为缺少灵活,刀僵尸就比较吃力所以你有军刀,毒牙就尽量不要用稿子!
游戏玩法特色解析
吃鸡玩法“极地争锋”
淘汰源于舔包?自动拾取解决萌新所有问题
有人常说,吃鸡是一个人的狂欢,剩下的所有玩家都是陪衬。仔细一想,确实是这样,大多数人在中途就被淘汰,而最终能够享受吃鸡喜悦的只有最后那么一个人或者一队人。据不完全统计,一场游戏中有25%的被淘汰玩家是死于“舔包”。尤其是对于萌新来说,这样的失误是再说难免。
在传统吃鸡游戏中,遇到“包”我们需要去手动拾取。很多时候,我们需要首先打开背包,然后一个个的拖动或者点击完成拾取。而这个时候,由于视角被背包界面遮挡,非常容易被敌人偷袭。很多萌新都在吐槽,我跟高手就差一个“舔包”的时间而已。
在《生死狙击》手游的极地争锋中,“舔包”不再是“老大难”。自动拾取功能解决萌新所有问题。当我们遇到包时,只需要靠近,即可自动完成包内武器道具的拾取。不需要打开背包界面,可以更加的将视野关注于周边的环境,降低被“偷袭”的几率。让萌新再也不会因为“舔包”而淘汰。这样的一个与传统吃鸡区别开来的人性化设计,你怎能不点赞?
武器全靠运气?昼夜交替提供商店均衡实力
在传统吃鸡玩法中,另一个被玩家吐槽的则是运气问题。装备道具的随机拾取,加强了游戏的不确定性。但是在很多时候,玩家的对抗结果则过于依靠于运气也是一个问题。哪怕是一个高手,没有趁手的武器,赤手空拳面对满配的萌新,也只能含恨饮弹。那么,有没有既可以增加对局不确定性也能平衡玩家装备实力的系统存在?
在《生死狙击》手游中,融入了昼夜的概念。白天视野开阔,适合对抗,夜晚可视距离短,更利于潜行,昼夜交替进一步加强了对抗的乐趣。而最为重要的是,游戏新增了随身商店,玩家可以通过售卖不需要的武器道具获得金钱,然后从商店中购买刷新的武器道具。而商店的物品,在午夜零点,准时刷新。