音乐世界2一款音乐动作手游,这款游戏有着非常庞大的世界观,并且游戏的细节部分也做的非常好。游戏的故事发生在一个由这个世界观构造的虚拟世界下。这款游戏里有很多碎片化的信息。像他这样设计剧情,可以很大程度的增加玩家的代入感。所以,这款游戏的互动部分是相当的有趣,是相当值得下载体验一番的!
官方介绍
「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临
更新内容
角色"NEKO#ΦωΦ"新曲追加!
新增 Black Market 付费曲包 "Game Disc vol.2"
剧情追加!
主线剧情推进,随 NEKO 的所见所闻深入事件核心,发掘更多 PAFF 的回忆真相
各角色剧情延展,交织的行动将揭开 Cytus II 故事的下一幕
游戏剧情特色
游戏通过iM上的各种碎片化信息和角色之间某些支离破碎的对话片段一点点把这个赛破朋克式的世界在玩家们面前揭开。随着流程的推进,线下世界的管理局、A.R.C、前代文明等各种线索逐渐被引出,这个世界的文化形态和真相也在玩家们面前逐渐立体。
这种剧情叙述方式的优势是显而易见的,其和《黑暗之魂》系列对游戏背景的处理有着异曲同工之妙,极大地提升了玩家的代入感。而且这种更加网络化、更加生活化的剧情展现方式给玩家带来了某种与文字冒险游戏相同的沉浸感。随着各种线索汇聚成更加立体的真实,游戏中的各种角色和种种疑团也逐渐深入玩家内心。这也是为什么我会在开头说“就算抛去音游的内核,它也可以被视作一部足够有趣的互动游戏。”
游戏攻略
全曲包解锁攻略
paff,neko,萝卜头一起升级(做到等级差不要太大,尽量一致),大概10级就可以打Xenon,Conner了。
等Xenon,Conner稍微升个十几级(没规定,差不多了解两人后)就可以开始打Sherry和joe了(同时因为等级锁定Paff萝卜头Neko也得一起打,总而言之这三人的优先度最高)
等到paff,neko,萝卜头打到四五十级则可以开始打aroma,Nora和neko的扩展包,同时也可以打打ivy的剧情。这时候,这些人的故事线就交错到一起了,真的超级有意思。
paff,neko,萝卜头一起升级,打到四五十级就可以打打ivy了
目前为止这样打可以做到最佳观赏体验,后续故事我还没打,打了的大佬可以补充。最后说一句,雷亚是一家会做美术更会讲故事的公司,千万别浪费自己花的钱却享受不到最好的乐趣。
另外,游戏里出现的乱码不是游戏有问题什么Bug了啊之类的,这是一个未来赛格朋克风游戏,只是剧情后期Cytus系统出问题,感觉故事要到高潮了做的铺垫,请放心食用。
喜欢的帮忙点赞置顶,让更多萌新看见,减少退游弃坑差评的概率,谢谢每一位热爱Cytus2热爱雷亚的玩家支持,用爱发电,支持陪伴它走下去!
(补充一下,现在出的有两个隐藏曲目,一个在ivy里,下图曲目点手中红色方块,一首在Xenon里,任意曲目点Deemo标志)
(谢谢朋友提醒,再补充一下,之前玩的所以忘了,Neko26级有个剧情,不剧透,反正到时候随便找个角色打一首曲子就能解决)
游戏测评
《Cytus II》相比前代作品,一改浓墨重彩的画面效果,在模糊的深色背景下,总是充满了颜色,而扁平化的UI布局、读条与圆环节拍的细节刻画让整个画面充斥了电子科幻的赛博朋克味。