火焰纹章:英雄国服版是一款角色扮演类的战旗手游,游戏中,你将会化身召唤师为了使命而战,游戏操作非常简单,手指点击拖动即可完成,还可以腾出一只手出来喝茶,是不是觉得很有趣呢,全新的抽卡模式,多种英雄等你来召唤。
国服版说明
需要谷歌框架(懂行的玩家都知道),下载后游戏还需要更新一下资源很快的哟。
游戏官方介绍
经典战棋游戏 IP《火焰纹章》正式推出手游版本!全新的原创故事内容,经典的 SLG 战棋游戏模式,再次部署战略,开启新旅程吧!
火焰纹章英雄采用全新的剧本,玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。
游戏中的英雄可以通过特殊战斗收集和道具抽卡获得,使用内购道具召唤石可以在五个卡池中分别召唤不同属性(职业)的英雄。
游戏采用竖屏模式进行游玩,经典的2D战棋玩法,战棋地图在8x6方格内展开,通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令,单手就可以完全操作。
游戏玩法
史诗般的任务
一个有两个王国的世界:Emblian帝国,它希望统治所有的世界,和Askran王国,它的方式。
你是一个召唤者,具有召唤来自不同的火焰象征世界的传奇英雄的特殊能力。为了拯救Askr王国免受破坏,加入英雄秩序,面对永无止境的挑战。
激烈的战斗
参加基于战略回合的战斗,精简流动的地图,适合在你的手掌!你需要仔细考虑每个英雄武器的优点和缺点,甚至在你战斗时评估地图本身。领导你的军队与容易触摸和拖动控制,包括攻击的能力,通过简单的向敌人打一个盟友。
原创角色满足传说中的英雄
该游戏拥有许多英雄角色从火徽章系列和几个全新英雄创造由艺术家优素克崎,着名为他的工作关于火徽章觉醒和火徽章命运。有些英雄会作为盟友在你的身边战斗,而其他英雄则会以你的方式站在敌人身边,被击败并加入你的军队。
许多模式让你一次又一次玩
除了主要的故事,还有许多其他模式,你可以加强你的盟友,与其他玩家竞争,等等。此外,免费和及时的更新将继续添加新的英雄角色,内容和其他惊喜,让你充满了额外的游戏时间。
故事地图:故事汇集了新的英雄角色以及火徽标系列的熟悉的面孔。带领你的军队胜利,拯救Askr王国。
训练塔:参与不同难度的战斗场景,你可以一遍又一遍地为你的盟友获得奖励和经验(EXP)。每次你采取这些地图,敌人和地形改变,提供一个新的挑战。
竞技场对抗:与世界各地的对手抗衡。你的高分和排名将决定你的奖励项目,可以增加你的英雄的能力。
英雄战斗:在特殊地图下,发现在有限的时间内可用的各种战斗情景。击败反对你的英雄,说服他们加入你作为盟友。
与你最喜欢的英雄一起战斗,看着他们成长,享受一个全新的冒险,开辟未来的道路。
游戏作战技巧和思路
一、善用danger area选项
danger area指的是对方英雄移动后可以攻击的范围,如果我方角色正处于danger area的区域内,则有可能被对方先手攻击。通过danger area可以勾引或避免电脑的攻击,让我方角色取得对战上的优势。
火焰纹章英雄战斗技巧攻略——善用危险区域
二、后发制人
战棋游戏的一般思路是,让对方先走过来,然后己方集中火力先手攻击,而这个思路同样适用于火纹英雄。根据地图的不同,可能有两种情况。一种情况是电脑无论如何都会主动出击。第二种是电脑会选择原地等待,等到我方英雄走到danger area之后,才发起攻击。
第二种情况下,请优先使用属性优势的英雄去勾引。比如离己方最近的是剑系英雄,则用枪系英雄去勾引,属性相克的优势要远大于后手劣势。如没有属性优势的英雄,请使用属性相同且血厚的英雄去勾引,比如重甲英雄、有防御技能的英雄,如roy的封印之剑等。
火焰纹章英雄战斗技巧攻略——后发制人
三、逐个击破。
由于目前的PVP也只是在打电脑,电脑在行军过程中都会选择最大移动距离,导致重甲、步兵和飞行角色的距离拉大,给我方以各个击破的机会。这也是选择原地布局,后发制人的原因。
火焰纹章英雄战斗技巧攻略——逐个击破
四、基于属性优势进行布局。
根据敌方英雄的站位,提前进行属性优势的布局。例如以我方剑系对对方火系,以我方弓手对对方飞行。属性克制是火纹战斗的核心,后期基本上属性相克打出的都是秒杀,只要能打出两个克制攻击,就可以奠定胜局。
火焰纹章英雄战斗技巧攻略——优势布局
五、有时候等待比进攻更好
假设两个40血、属性相同的英雄,攻击扣除防御后为25点。如果一方先攻击,双方均剩下15点血。回合切换后,后手方反而可以先手攻击,杀掉先手方情况下,还剩下15点血。因此如果没法秒掉对面时,等待往往比进攻更好。
火焰纹章英雄战斗技巧攻略——等待进攻
六、抓住电脑的思路
AI会优先打能够打到的英雄,即使属性被克制、攻击力为0,也会主动攻击,因此可以用属性优势的英雄勾引电脑,实现无伤反杀。在能够打到多个英雄的情况下,AI会优先打属性克制的英雄,即使在能够秒掉其他更有威胁的英雄时,也是如此。因此属性被克制的英雄,就相当于仇恨度100%的盾,可以用来抗掉一次伤害。