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受死之旅ios

受死之旅ios 3.44 安卓版

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应用介绍

受死之旅一款冒险游戏。听名字受死之旅就知道这是制作组对游戏难度的高度认可才这样取名的。游戏画面并不精美,毕竟手游吧。但是并不代表他们的诚意不够。为了让玩家操作简单,制作组再设计按钮这方面真的下了一番功夫。这款游戏以硬核著称,所以他对反应,技巧和战术肯定都有高要求的。而且他虽然是一款冒险游戏,但是他却有多个结局,这个应该是很多其他冒险游戏没有的。他的地图也挺有特色的,都可以连接在一起。

官方介绍

《受死之旅》新颖独特的游戏理念,继承黑暗之魂系列玩法模式,经典重现,手游畅玩。3D物理引擎,真实打击手感,各种精心设计的游戏关卡BOSS,完美衔接剧情故事,不同线路,多种结局,精彩内容,丰富多样。掌握战斗技巧,连招配合,在一次次失败死亡中寻找问题所在,找出破绽,无伤通关,成就感满满,享受战斗的快感吧!

游戏评测

三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。

希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,去打败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升到了满级(现阶段是35级)并拥有一身好装备,一不小心依然会被新手村的怪物教做人,精英怪和boss一套猛击依然可以轻松带走你。

为什么?因为我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。

受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。

受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。

受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。

受苦之旅boss攻略

受死之旅属于典型的魂like游戏,所以如果你采用常规动作游戏的打法来玩的话,肯定是会很受苦的。

受死之旅游戏的核心就是盾反。何谓盾反,格挡后一瞬间反击,可以使攻击者进入僵硬状态一段时间,这个时候你可以疯狂输出。

但注意不要过于频繁,过于频繁就会被攻击者反打一套,最后白给。这也是贪刀的下场。

何谓贪刀,就是攻击过于频繁,在敌对状态缓解过来还持续输出被反打一套,这叫做贪刀,所以点到为止是最基本的。

当然游戏的核心还是盾反,要注意攻击者的攻击速度和落点的时间来进行格挡,多加练习来降低失误率。

游戏中还有很多的武器,每种武器有不同的特性,不同的伤害和耗气量,当然也都是可以反的。

玩家评论

又降低难度 在我心中这个游戏应该是通过不断的死亡去了解敌人的招式 情报

现在变成了一个死几次就可以通关的快餐游戏

就拿船长的引雷来说 我觉得以前的很好啊 船长放引雷身体会有很明显的僵直

而且有明显的前置技能释放 就算这些真的反应不过来 只要不离船长太远根本就不会吃到落雷好么 每一个boss的技能都是有释放条件的 多死几次花点心思就能去了解

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