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命运冠位指定

命运冠位指定 1.45 安卓版 卡式二次元

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命运冠位指定
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应用介绍

命运冠位指定一款rpg扮演游戏,这款游戏的人物服装做的非常看,吸引了不少玩家购买。这也是这款游戏的氪金点之一,这款游戏的游戏玩法众多。有一定的挑战性和策略性。游戏战斗模式以卡牌回合制为主。对于新手不友好的地方可能就在于他的新手教学了,有点太简单了,可能让新手玩家上手比较慢。这款游戏做的还是非常棒的,喜欢的朋友可以来下载体验下。

命运冠位指定苹果ios版常见问题

命运冠位指定ios和安卓可以一起玩吗?

1、iOS平台和Android平台为独立服务器,数据不互通

2、考虑到Android平台较晚上线,在上线后,会通过活动形式帮助开服初期的Master较快地提升练度,保障Android和iOS玩家获得相同游戏体验。

3、除部分开服活动存在开启时间的差异,iOS和Android平台的所有大型活动(自尼禄祭起)都会同时开启并结束,

游戏特色简介

【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

游戏剧情特色

原作剧本,剧情靠谱

游戏的剧情将过去的冬木市与发生在未来的《Fate Extra》剧情链接起来,原著的编剧能力不可小觑,光剧情方面就给这款游戏做了很大的加分.

fate/grand order广受人们的关注有很大一部分原因是这款手游的剧情由原著奈须きのこ亲自负责剧本,因此大家不必担心剧情崩坏.

游戏声优特色

豪华声优阵容,制作团队庞大

真正日系大作中才能有如此豪华的声优阵容和制作团队,至少在这方面fate grand/order已经秒杀了许多同类型的手游作品.还有豪华的制作团队和插画组,不论是画质和声音都有了保障.

游戏新手指导

新手注意事项

第一,cost的占据。

你可以理解为装备的负重程度。高星级的从者占据很大的cost。假设你前期可以派三个三星从者,但是如果你派了一个五星,可能只能再上场一位从者,这对萌新cost值不大的前提下更是个过关考验。

第二,礼装。

每一位从者可以携带一枚礼装。礼装和从者一样都是从卡池抽或者活动获取。礼装的功效可看字面解释。这里讲几个,一种魔放型,就是增强蓝卡或者红卡或者绿卡,这种增强是全方面。比如红卡魔放增强礼装,增加红卡时的输出。如果该从者本身是红卡类型的(即出红卡概率很高)同时宝具也是红卡的,那么提升很明显。同理,绿、蓝卡也是如此。第二种,宝具威力提升礼装。这种礼装,是提升宝具输出最直观的礼装,但是平时平a没啥作用。专门给一些宝具很强大的平a也很给力的从者量身定做的。第三种,攻击提高礼装,不管你分配到何种卡牌,都能提升输出,但是宝具的提升不及前面两种。此外,绿魔放和蓝魔放提升的礼装,还能增加攻击获取np的获取量,而宝具威力提升和攻击提升的礼装则不增加。

第三,卡牌搭配。

分为红、蓝、绿卡,每回合随机给你。当都使用同一张卡时会有能力加成。红卡时代表输出,绿卡代表打星(星星可以转换为第二轮的暴击率),蓝卡是增加np(满np可以释放宝具)比如三红卡,全部提升攻击;三绿卡,额外追加10个暴击星;三蓝卡,全部额外增加20np。此外售卡的配置决定后面的卡。比如,第一张红卡,后面的其他卡牌虽然是绿色或则蓝色,也跟着享受首张红卡的攻击提升。反之,蓝卡首位,后面红卡原本是不增加np的也会跟着在攻击时稍微获取点(注意,红卡平时攻击时三种卡里唯一不增加np的)。再者不管你卡牌色,当你同时用一位从者的三张卡就会形成一次额外攻击追加。

第四,资源的利用。这个游戏星数高的从者很耗费资源。包括升级和技能升级。技能推荐你前期都是升到4级即可。再高材料和费用比较吃紧。(到6级是冷却减少1回合,10级时再减少,一般而言6的性价比较高,在往上提升的数值不是很大)。有时候一个高等级技能的低星从者比某些高星的低等级技能从者在特定的场合实用得多。所以前期集中几个练习,不要博爱,博爱你会爱不过来。

第五,重要道具。

钻石可以用来抽取礼装和从者,三颗一抽,也可以单颗使用,恢复你百分百的体力。金苹果使用后完全恢复你体力最大值。如果你当时已处于最大体力值,则不影响苹果的功效,即会叠加体力值。比如你当前最大,50,使用后就成了100;银苹果,可以恢复一半的体力,也是不受最大值约束。第三,铜苹果,恢复10点体力值,同样不收约束。注意,本人没试过,在2倍最大体力值下使用是否依然叠加。

第六,阵容。

游戏根据宝具的类型从者分为单体强力型、地图炮型、辅助性。目前孔明是国服第一辅助,万金油,什么阵容里都能塞他进去,保证队伍的输出和防御。在刷升级材料(狗粮)时,建议从者都换成地图炮类型的从者;在刷从者等级极限提升和技能升级时所需材料副本时,推荐用单体强力型。此外结合上面第三点,根据从者的卡牌特性(可点击从者查看卡牌大致分配概率)组建自己的理想队伍。这里常见的有红卡队,追求极限输出;绿卡队,追求极限的暴击率;蓝卡队,持续宝具释放。

第七,游戏设置。

如果你觉得打得慢,可以使用2倍速。战斗界面是,master头像下可以设置技能释放确认确定及宝具是否匀速。抽取卡牌界面可以提升倍速,如果你之前没有设置宝具匀速,那么宝具也是2倍速。

第八,从者。

从者分为,剑、枪、弓、骑、杀、术、狂、裁定、复仇这几类。

克制关系为剑克枪、枪克弓、弓克剑;骑克术、术克杀、杀克骑;所有职介都克狂,同时狂克所有职介。裁定除了被复仇和狂克制外,可以减少伤害一半;复仇克裁定,同时被狂克。有效利用职介克制,可以让你事半功倍。从者每升级到一定级数后就不能再升级,此时需要特殊的材料来解锁。五星从者最高为90级,四星80,三星70,二星65,一星60。

第九,master。

把master的装备也讲下吧。其实就是更换不同的衣服(中期可换,前提挑战不能)。不同的衣服有三个不同的技能。衣服的等级的提升时根据每次过关后的经验来折算,等级提升后,技能也随之自动升级。级数高了,cd增快,同时数值也高。不同的场合搭配不同的衣服,可以让你有更多的战略性。此外,master还有令咒,三划组成.令咒有其特殊功能,最大的就是把所有令咒用完,复活全队,但是完全恢复令咒至你下次使用要三天(没记错的话,都没怎么用过),当然你只用了一划令咒,则只需24小时,功效也不同。

第十,卡池。

卡池分为友情、剧情和活动。前者是你每次使用好友或者路人的从者,通关后增加的友情点来抽取。里面包含1-3星从者和礼装还有增加攻击和hp的芙芙卡。剧情卡池和活动卡池需要氦金或者积攒送你的钻石抽取。包含1-5星的从者和礼装,还有1-3星的芙卡。十连会有保底。此外,解释下从者up这个概念。这个概念不是你想象中的,抽取五星几率提升,而是你同样百分之一(官方设定)五星从者抽取几率的前提下抽中的无星从者大幅度几率为本次up的从者,即抽取还是百分之一。

游戏新手升级攻略

如题。作为一个新手,搭配、阵容什么的都是浮云,低级队伍不值得养。御主等级,从者强化才是前期提升实力王道。楼主也是新手,兢兢业业按着过关流程,打了几小时才升到12级,估计升到40级得小半个月。但如果使用以下攻略,保证你一天就能四十级,从者等级也能满。

首先,作为一个可以好友助战的游戏,而且大腿动不动就是100级以上,从者也是80级以上,还傻傻的慢慢过图简直就是行为。第一章开始就不断找助战,不断加好友,找助战就要找贞德Alter或者天草四郎,这俩输出贼高,也不容易被克制,天草大招还是群伤,楼主就抱的天草大腿,(楼主首抽是B叔,当时只强化到10级)从12级开始,就开始打每日任务(从管理室-迦勒底之门进去),前面四个是经验本,中间四个材料本,后面四个钱本,如果你不熟练,可以在偏弱的本练练手,然后直接进40点体力的经验本开始刷级,替补什么的也填满位置,当给大腿顶一下伤害,毕竟有时候还是挺疼的。就靠大腿输出,打出大招爆炸,刷一次15000经验,还有一堆4星强化材料

当天活动出的强化材料或许不是适合你当前主战从者的,但经不住咱有钱任性,一堆4星材料砸下去,还不秒秒钟升满了。材料本是出突破等级上限和强化技能材料的地方,前期得打前面两个,后面的打出来这会儿也用不了,不过即使有大腿可抱,第四个材料本也很难过,毕竟是60级的,不要浪费体力了。钱本也是打第四个,打一次好像150万。材料本和钱本的经验没经验本那么多。按着这个打法,加上送的黄金果实,一天保准40级,主战从者也能50级,然后就可以去踩图赚圣晶石,然后继续抽抽抽了。

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