黑暗料理王一款模拟经营游戏,这款游戏做的真的特别有创意,里面的黑暗料理看的让人瞠目结舌。游戏故事简单易懂。这款游戏的游戏玩法大致有两种,一种是探险,一种是经营。游戏一开始还有非常详细的新手教学,可以帮助刚入坑的玩家快速上手。这款整体来说还是非常棒的。喜欢的朋友赶紧来下载吧。
官方介绍
这是一个表面上看起来和现实世界一样,但是地面以下却完全不同的里世界。在这个里世界里,普通人类过着正常的生活,但是在人类未达的地域里却也生活着各种各样奇怪的生物,或危险或美味。
常见问题
安卓与IOS数据差异,以及满意度是否为负面效益
第一,安卓与IOS的差异,大家估计都知道了,菜的价钱大概砍了4层,6折出售了,为什么这样,我有一个大概的猜想,首先我有一个朋友在1个月前就玩了这游戏(IOS),我玩了几天后,在犹豫要不要搞一个月卡,就问他这游戏你有没有买月卡,他说没有啊,“这游戏不需要充钱啊,每天随便做做菜钱都用不完,还会送一些,看看广告就好了”。SO,这就是原因,当前IOS收益过高,没有给玩家一种困境感,作为一个单机,没理由去充钱,这样就很好理解为什么,探险的花费会很高,你手动探险花费高了,又想得到很多的特别是稀有的怪怎么办——自动探险+广告卡,每次10张以上8个小时收获丰厚,但是这样,广告卡是不够用的,那就只有大月卡,一天给20张,所以我充了一个月,IOS就没这个顾虑了,所以我理解,因为一个厂商总是要赚钱的,不可能用爱发电。但是差异化总是有问题的,希望尽早解决,而不是说说而已,该问题已经10多天了,按照普遍的一周一更,你们效率有点低,或许你们也只是当一个单机游戏。
第二,关于满意度,我完全不认可这种言论,一个系统做出来是有它的存在意义的,毕竟做策划的又不傻,当前安卓没有这个满意度,那就好说了,我只管做收益最高的菜,每天做菜们开始屯菜,下线,估摸着时间上线开卖,下线,上线翻倍,如此循环,这样不枯燥吗,满意度系统使得你的菜的三个属性不那么鸡肋,并且丰富了游戏的可玩性,你可以说我为什么不去抓怪,家里没矿啊,兄弟,4图第7次还是8次就70k了,根本不敢点了,我点不起,每天收益也就那么点也不够点几次,你问我为何不去1,2图,我去干啥,现在收益最高的菜都没他们什么事,我又不去考虑满意度,浪费时间,最多去1图刷刷专业背包,你说为什么不去考虑做小菜,走小菜流,你们系统走小菜流要B等级吧,安卓的大家都卡着D呢,做不起做不起,貌似也没哪个安卓的过去探路,也并不知道情况。
第三,还是关于收益的问题,当时我入坑的时候,眼前一亮的是自主研发菜谱这个功能,当时开开心心的搞了半天,后来发现搞不起搞不起,家里没矿啊,收益那么低,没那个钱来搞,希望这个功能能够成为大家探索的积极性,而不是望着那高昂的数字,“算了,我去找攻略找有用的做就行了”。
玩法介绍
游戏的玩法主要分为地图探险和模拟经营两种,自带有详细的新手教程,小白玩家可以快速上手。简单的说,游戏时你需要做的事情就是不断地在具有Roguelike元素的地图中捕捉怪兽,接着将它们给圈养在地下世界的养殖场里面,一边收割它们身上的食材,一边将其制作成各种黑暗料理,然后再拿到地上摊位卖给那些无知的居民。话说,真的是够黑心够黑暗的,每次玩着玩着,我都会想到地沟油。
常见问题
Q:《黑暗料理王》是一款什么类型的游戏?
A:模拟 +经营 +探索 +有毒+ 无限脑洞 +大型鸽子养殖场,对,就是这样的游戏。
Q:《黑暗料理王》这个游戏氪金吗?肝不肝吗?
A:我告诉你(认真脸),氪金?不存在的,一个广告解决所有问题,如果不够,那就再来一个。 肝?不存在的,这游戏完全休闲,相(cai)信(guai)我
Q:为什么加油或者点双倍的时候显示广告未准备好?
A:游戏广告有CD,大概是几秒或者十几秒的样子,等一会再点就有了。另外,提醒一下没玩过的玩家,后面两个图如果要刷双倍的话,建议快结束的时候等一下再点这样可以确保双倍肯定在
Q:为什么我一直探索不到稀有怪?探索稀有怪有什么技巧吗?
A:稀有怪?技巧?不存在的,朋友,多借几个肝,什么都有了。话说,那个。。有人借我几个肝吗?
Q: 探险获得的怪物蛋有什么用?
A: 怪物蛋过母鸡孵化后可以获得相应的怪物皮 肤,目前皮肤除了好看还有额外的属性加成,口感,热度,美观,等你来孵。
游戏评测
黑暗料理协会是一个神秘的古老组织,致力于发掘世界各地热爱美食的勇士,深入那些尚未有普通人类活动的危险区域,发现、探索、寻找、捕捉神奇生物,并通过神秘雇员小黑人引领这些勇者去饲养、收割这些神奇的怪兽。然后将从这些神奇怪兽身上收割出来的食材,制作成表面上看起来非常正常的料理,并售卖给普通人类食用,从中获取暴利。黑暗料理协会已经运作了非常多年,却没有人知道他们在哪里,更没有人知道他们的真正目的……