游戏界新闻速递:《第一后裔》增加物理抖动功能,SE《最终幻想16》PC版表现低迷,越南政府发布新法令限制游戏时间
最近,《第一后裔》的开发者在 Discord 上宣布,游戏后续将引入“物理抖动”功能。这项功能将给角色的特定部位添加轻微晃动的视觉效果。虽然这游戏的角色在3D区已经崭露头角,但游戏之前居然没有自带这个能让玩家大饱眼福的效果,实在是有点意外。考虑到《第一后裔》目前在Steam上的评价是褒贬不一,制作组可能是希望以此来挽回口碑吧!
SE将《最终幻想16》移植到了PC平台,希望吸引更多的电脑玩家。然而最新的报告显示,游戏目前在Steam平台上的表现远低于预期,仅售出了28.9万份,未能达到首发销量的十分之一。对于如此知名的游戏IP来说,可以说是烂完了。很多在主机平台限时独占的大作,在PC上都出现了明显的水土不服。有趣的是,ShiftUp在昨天还表示,《剑星》在PC平台的销量将反超主机呢!不知道金亨泰的这个“最终幻想”能否实现呢?
越南政府最近发布了新法令,要求游戏发行商必须限制18岁以下的玩家,每天玩同一款游戏的时间不得超过60分钟,总游戏时长不得超过180分钟,每30分钟还要在设备上显示一次警告,并且收集玩家的身份信息。该法令已于上周末正式生效。这一举措在国际上也引起了一定的关注,越南政府的“防沉迷”政策颇具领先性。