《怪物猎人:荒野》骑乘系统介绍
《怪物猎人:荒野》是怪物猎人系列的最新作品,引入了骑乘系统,为游戏增添了新的玩法。在游戏中,玩家可以骑乘特定状态下的怪物,并进行攻击积累伤害,最终使怪物跌倒。
骑乘系统的作用
骑乘状态下,玩家可以不断攻击怪物,积累伤害并使怪物跌倒。然而,若在骑乘状态下耗尽耐力,则会骑乘失败并被怪物甩到地上。此外,骑乘状态也可以制造创伤,玩家可利用武器攻击伤口,产生各种武器特有的终结技。最佳情况下,玩家应在多个部位制造创伤,并使用武器发动终结技。
骑乘怪物时的相关操作
跳跃攻击:在跳跃中按下 ,多次命中大型怪物后,即可进入骑乘状态。
骑乘攻击:小刀弱攻击,骑乘怪物时按下 ,使用小刀快速突刺攻击,威力和创伤能力较低,可在忍耐状态下发动。
骑乘攻击:小刀强攻击,骑乘怪物时按下 ,使用小刀全力突刺攻击,威力和创伤能力较低。
骑乘攻击:武器攻击,骑乘怪物时按下 ,使用装备中的武器攻击,威力和创伤能力较高,命中创伤处时,会衍生出武器特有的终结技。
移动:利用 或 ,改变骑乘怪物的位置,可用于在别的部位造成创伤,或者回避怪物的攻击。
忍耐:骑乘怪物时长按 ,抓牢骑乘怪物的位置,可以降低怪物攻击导致的耐力消耗。
下骑:骑乘怪物时长按 ,可在骑乘怪物状态中从怪物身上跳下。
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