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失落纹章完美开局中文版下载 v00.01.31 安卓版

失落纹章完美开局中文版下载 v00.01.31 安卓版 v1.0 安卓版

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应用介绍

游戏介绍

失落纹章中文版 是一款好玩的CCG 卡牌 策略 游戏 ,一款在玩法上和咱们熟悉的《游戏王决斗链接》十分相似,在这里也是组建自己的卡组,多种卡牌搭配在一起,会发生意想不到的惊喜。失落纹章完美开局中文版有着全新的卡牌对战玩法,玩家可以在游戏中体验全新的卡组策略战斗,在这里享受多种好玩的游戏模式,在这里开始和好友或者AI进行卡牌对局,每天都能带给你欢乐决斗。

失落纹章中文版 第1张图片

失落纹章中文版还有着精美的游戏画风,玩家可以在游戏中体验浓浓的二次元角色风格,多位国人顶级绘制,让玩家在游戏中收集每一个二次元角色。

游戏特色

1、超良心预组套牌,三个阵营总计上百张预组套牌,完成新手引导,即能立刻创造独属于您的冒险者之旅。

2、独创的结心和夹击系统,使得整个战局充满变数,以小博大,以弱胜强不再是空谈,不到最后一刻,难知鹿死谁手。心理博弈的紧张刺激感爆棚。无需氪金,策略至上。

3、真正的在卡牌对战游戏中引入站位和移动、近战和远程的概念,能够同时满足战棋和卡牌玩家对策略的深度需求,畅快体验游戏。同样的手牌,不同的站位,将能衍生出无限的可能。

4、数百万次计算和经年历久打磨的数值平衡系统,没有一张卡牌能被忽视!

5、数十位顶级画师和数百位顶级CV倾力加盟打造的数百张卡牌组合,能够给您带来全方位的视听享受!和萌妹御姐大叔猛男携手一起探索在失落纹章大陆的冒险之旅。

失落纹章中文版兑换码如下

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一共是11500金币800魂22张卷1传说卷,福利极好不要错过

然后小号虽然抽卡没抽好也合错了很多,浪费几千魂合废了,但即便如此每天都能领劵,这些损失很快就会被填补,其实只要抽得多总会有运气好和运气差的时候,可以留着玩别的

失落纹章中文版卡组推荐:破烂帝国

最近全平台上线,又回来玩了一会,不想玩部落了,就玩了玩帝国,没想到还挺有强度,直接打到天梯第二。

破烂的精髓就在于谁有强度上谁,而帝国单位的单卡质量优秀的没话说,首先讲讲这卡组的组卡思路,前期靠兽人正太、露娜、小哈这些个优质解解对面场面,用巨盾哥、克洛耶和黑骑站场巩固自己的场面,用凛、炎魔和罗伊获取手牌优势,最后剑圣一拍10/11来个一刀终结。

卡组里的卡几乎没啥配合,不像中速部落要部分特定卡配合,但就是莫名强的离谱,现在可以说是游戏里最均衡的卡组,碰到哪个卡组都能打,而且胜率还挺高,优势对局是所有卡组,遇到帝国部落带云外苍天,遇到学院带狮子奋迅,属实强无敌。

卡组里可以替换的部分是爱理和严阵以待,推荐的卡有休息一下、进攻号令、克洛耶再加一张、一张扫荡,胜利凯歌要且只要一张,带多了别人会用明镜止水。

其他一些陷阱卡避下雷,虽然他们看上去很强但不符合这套卡组的思路——

1.公主之剑艾瑞斯,结心夹击+2/+2,裸下亏2身板,属于一张扩大优势的卡,但此卡组里四费以下的卡都是为了解场抗压用的,有场面的时候也不需要公主带来的优势了。

2.魅魔佩拉,配合休息一下无条件两牌看似诱人,但面对哥布林、幻枪等快攻卡组纯粹自杀,裸下亏一身板,后期有炎魔也看不上那两张牌。

3.大小姐,也是用场面换血的卡,本身一点解牌能力都没有,带她抗压能力会变弱。

4.柏拉图,只有一费的时候有用,只能解1/2或者2/1解不掉就算攻击变0也有场面,废物中的废物,远不如兽人正太和哥布林勇者,甚至不如普通哥布林...

5.紫龙,别人打你总能随机到最有用的一项,自己下就只能随到屁用没有的那一项...总之就是他是废物。

失落纹章中文版卡组推荐:破烂帝国

失落纹章中文版关卡阵容打法

1-1小精灵:主要是用于结心,因为可以在前方生成一只同样的小精灵,所以除了配合自家主公在底线结心,也可以在对方主公两侧形成结心。同时兼顾低费夹击辅助、做饲料的角色。

1-2边境传书:1费给一个随从+2血,同时抽一张牌,对于需要靠叠法术的阵容来说,这卡性价比很高,但对于其他阵容来说,1费随从平均都是1+2的攻防,这卡只加2血就要1费,不如上随从,摸牌的功能也见仁见智,前期摸到了也没费打出,后期摸到了却也意义不大。这卡有条件的可以换成1费3攻防的随从。

1-3龙蛙:超级恶心的随从,开局摆到对方主公身边,对方上2攻1防的夹击还会被爆死,而爆炸时还能伤对方主公1血,给对方主公降血量,这才是对这套阵容帮助最大的功能。

2-1大哥布林:部落唯一的2费6攻防的随从,主要功能是前期站场,为下回合的结心做准备,不至于被1费火球术之类的一发打掉。前期费少,结心只能分成两回合结,结心是最重要的提升战斗力的方式,破坏对方结心同时确保自身结心成功才能确保场面优势。

2-2精灵法师:结心就能对对方主公造成1血伤害,这个伤害具有距离远、瞬发、隐蔽性强的特点,结完心之后还能做饲料喂给其他随从。

2-3猫头鹰:表面看是一个2费5攻防的普通随从,吃掉己方一个随从后可以提升至9攻防,而本方阵容中最廉价的饲料是1费两个的小精灵,平均每只0.5费,猫头鹰吃小精灵相当于用2.5费获得了4费的随从,性价比极高,而且2/2、3/3费的时候就能出,就能威胁对方主公,逼迫对方放弃结心,而使用夹击方式救场。

3-1夜精灵:夹击时可以额外提升3点夹击伤害,比起那些夹击就能消灭的随从,夜精灵是逊色一点,作为一个解场用的2费5攻防随从来说,也算称职。

3-2疑罪:花2费去看对方手牌,然后选一个随从弃掉,2费是有点小贵,前期没费,后期对方牌多,弃一两张牌问题不大,主要还是想看对方牌,知己知彼,如果碰巧能把对方大哥弃掉就赚了,如果能有其他窥探对方手牌的卡就换掉这卡。

3-3变异魔狼:卡组核心,虽然只有2费2攻防,但2只狼上场就能A主公,配合结心和狮子迅猛,在空场状态下,一回合最少只需要6费(这时也正是狮子迅猛冷却结束之时)就能打出8点伤害,即便没有结心,也能打出4费6伤的高血线斩杀效果,如果前期由1-3龙蛙,2-2精灵法师等造成对方主公血线损伤,就能完成秒杀。

失落纹章中文版关卡阵容打法

失落纹章中文版现有的流派分析

因为现在玩的人很少,所以很有可能连续好几把都是同一个对手,因此用克制卡组针对避免连续被吃分是很有必要的,因为我玩的就是部落,而且目前部落在前十对局中占了非常大的比重,既可墙角白狮突袭杀帝国,又可禁魔屠龙破学院,能对抗部落的,只有克制自己的部落,所以本文将基于部落阵营,从能遇到的对手分析构建卡组。

卡牌游戏对局一般都分为快速中速慢速,快速吃慢速,慢速吃中速,中速吃快速的平衡是卡牌中的一个重点,在失落纹章中体现为打脸为核心的快攻、交换单位为核心的中速和通过各种方法赚卡差的慢速(很可惜失落纹章的平衡实在不行)游戏中快速有直伤、突袭、大哥和人海四个流派,中速和慢速还没什么开发。

帝国

新手入门阵营,特点是高费金卡质量非常高(垃圾紫龙除外)以及解墙角能力非常弱!所以大哥流卡组基本都能爆杀帝国。主要的流派有士兵结心和顺劈直伤,目前最萌新的中速换场士兵结心在普遍活不过五费的环境中销声匿迹,最开始认为明镜止水超模就是能让士兵帝亏3费2牌,后来没人士兵了,大家也都不带了(学院otk之后说)。

顺劈直伤帝国,克快可慢、但都不精。思路是通过能回手的牌直伤和拿卡差内战,对于这个流派哥布林快攻会被稍微克制,因为帝国的低费荣光235蓝卡巨盾哥非常难解,解它至少同时有两个单位,在前期是非常困难的,所以干脆不直接解它,用龙蛙的直伤加突袭凑到打10,或者白狮传书圣光,对方的关键卡顺劈魅魔和炎魔下了都亏节奏,可以以此针对这个流派构筑。

部落

目前的主流阵营,特点是高质量的低费牌,独有的突袭词条、1费杀龙和相当多的回复、移动、群体加身板等,主要的流派有哥布林速攻、直伤突袭速攻、抗快白狮和结心蘑菇人,其中内测中的慢速靠蘑菇人拿卡差的结心蘑菇人已经被淘汰了就不说了。

哥布林速攻,人海快速。靠高质量的1费牌结心,配合哥布林王猫娘小王子形成大点数,最强势最主流的流派,想针对也简单,带满嘲讽和高质量低费,用卡差换点数,消耗点数换场面,让哥布林单卡配合不了,再防一手突袭就很好解了,因为快攻对资源卡的很死,撑过五费基本上就赢了,所以帝国巨盾哥、烟雾缭绕和欲擒故纵在面对哥布林时有奇效,当然还是推荐中速部落,用高质量的嘲讽防御反击,吃哥布林更稳。

直伤突袭速攻,直伤快速。内战拉胯但打帝国学院很强,思路是通过龙蛙系列、精灵法师和凶兽直伤,再三突袭贴脸狮子。这个牌速相对哥布林四费定胜负慢一些,大概在六七费左右,适合打直伤帝国和otk学院这样场面不大的对局,龙蛙和自爆兵可以无视嘲讽,因为大多数伤害都要贴脸,所以内战护脸就基本必输(会带四费大解,大哥流注意一下)。

抗快白狮,中速卡组。上文提到的针对哥布林诞生的卡组,大哥流卡组的一员。通过墙角结心嘲讽护脸消耗快攻资源,再通过白狮斩杀。虽然是针对哥布林的卡组,但哥布林毕竟是版本之子,胡起来双猫娘也是死,但有白狮圣树小王子这三对帝神卡,基本可以稳吃直伤帝国。

学院

大佬整活阵营,赌狗阵营,上下限差别巨大,胡起来三费解决战斗,麻起来三费退场,让明镜止水再放光辉(效果重心从破遗物变成了抽卡)主要靠0费法术输出,有key卡而且被学院小王子天克。主流有龙学院、幻枪otk、小天才学院、召唤术学院和 飞行 学院等。

龙学院,大哥快速。有的会带白狮补强,看见学院混部落的基本是,靠112加一堆低费法术造大哥,速度在五六费左右,天克帝国,被部落天克(打过一把下了两个58小龙一回合被我两个屠龙全解了直接投的)

幻枪otk,直伤快速。思路通过召唤术召唤幻枪然后用0费法术直伤斩杀,胡的可以三费杀人而且无解,麻的三费被杀,典型的存点气宗卡组,因为没有单位所以基本被哥布林快攻乱杀,下个小王子对面就没法玩了。前段时间我就是吃这套卡组的分进的前十所以对它非常有好感。

小天才学院,也是直伤快速。思路是召唤术召唤714小天才然后1费海啸飞弹星际风暴强杀,非常非常吃运气的卡组,节奏比幻枪慢但是斩杀比幻枪稳,优缺点和幻枪差不多,靠召唤术没啥单位的都会被快攻克。

召唤术学院,整活卡组。后手召唤术召唤一个7费大哥(一般是部落蠕虫)及其不稳,对面有个大解直接投,强度不高所以不再多说。

飞行学院,内测慢速卡组。和蘑菇人一样通过猪妈妈飞猪飞行换卡差,同样是慢速卡组被淘汰了。

黑月法师(补),中速铺场。通过双黑月让法师+2+2,面对部落快攻一黑月亏2费一牌节奏会被迅速压制,法师身材普遍不行会被快速反制,缺乏嘲讽无法有效应对突袭,可以对抗帝国但很难应对各种部落,而且和新手士兵帝一样,会被明镜止水反制,也就是在普遍明镜止水过牌的法师内战中也不利,总之就是未来可期。

一眼看过去有强度的全是快攻,中速只会偶尔作为对策出现,慢速基本销声匿迹,这 游戏 平衡确实不咋地,希望之后可以多出点抗快和整活卡组。

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