游戏 介绍
最高警戒小米版 是一款以红警为主题的2D横版策略游戏,这款游戏完美复刻了红警中的飞机、坦克、建筑等诸多元素,并且游戏还为玩家准备了40余种各具特色的兵种,每一个兵种都拥有不同的攻击方式、属性与技能,玩家可以通过兵种之间的克制关系来搭配不同的阵容,轻松战胜各种各样的对手。
最高警戒小米版同时为玩家准备了野外阵地战、野外遭遇战、基地攻防战等丰富多样的战役,搭配上游戏宏伟庞大的战争场面,让玩家能够享受更加刺激热血的现代战争。
游戏特色
1、创新特色·自由操控
与一般的策略手游不同,《最高警戒》的整个战斗过程都可以实时操控,共提供了4个大的分类:装甲、空军、步兵、建筑,总共40余种各具特色的兵种。每个兵种都有特殊的攻击型、防御型、技能、属性差异、攻击范围差异、攻击速度差异等。可以根据不同需要,自由的组合搭配战斗阵容,以保证己方阵容完全克制敌方阵容,更有及时的援军系统以及指挥军技能,指挥得当,操作及时,随时可以反败为胜,合理安排战队,让你成为一个最优秀的空战指挥官喔!
2、经营特色·装备培养实力飞升
《最高警戒》的装备系统是提升实力的一个非常重要的系统,对应兵种系统,装备的适应类型也分为:装甲、空军、步兵、建筑,总共100余件不同类型的装备。并且按照属性类型分为:武器、防具、辅助、特殊4个部位。装备可以升级,可以升阶,提升后将获得很大的属性提升。
3、激战特色·资源争夺,风暴思路
在《共和国之辉》每个玩家都可以设置自己的防御阵容,也可以设置攻击阵容以对其他玩家的基地进行掠夺。掠夺成功后将获得大量的金条、科技点不同实力的玩家对应的掠夺奖励也不同,玩家可以免费刷新攻击列表以寻找最佳攻击对象。攻击列表将包含对方玩家的防御兵种列表、防御建筑列表、战斗力、军衔等信息。在击败比自己强大的玩家时,是否有种在世诸葛的优越感呢?
4、激战特色·实力提升,威力初现
战役系统属于PvE玩法中比较重要的一个,玩家通过战役副本,深入到世界观之中,并且通过积累不断的提升自身实力。在进入战斗之前,可以自由选择主力兵种阵容、支援兵种阵容、技能序列。进入战斗之后,可以通过时间慢慢积累能量值,或者通过击杀敌方获得能量值,等待能量值到达一定数量,便可通过消耗能量值召唤支援兵种,或者使用技能。
游戏亮点
1、气势磅礴的战斗场面,仿佛回到了战火纷飞的激情红警年代。
2、50余种特色兵种,百余种强悍装备,搭配指挥官技能,让您战斗如虎添翼。
3、世界大战一触即发,百团大战同场竞技。
4、王牌大决战精英汇聚,最强王者等你来战。
新手攻略
最高警戒首领排名打法攻略
1.首先我们要了解每个首领是什么,第一个首领为坦克,第二个为 飞行 ,第三个为建筑,3个一轮循环,每轮逐渐降低部队对首领的伤害。
2.打首领主要看大家的攻击伤害多少,所以我们首先要把最好的输出指挥和装备给输出部队,这样我们都要换装备换指挥,大家不要闲麻烦,特别是土豪高V,嫌麻烦往往打出成绩比较差。
每一个首领的伤害每一个部队又不一样,第一个首领是坦克,蝗虫伤害尤其最强,还有技能也是的,都看到很多高V几个蝗虫打的成绩都很好,平民没有蝗虫可以特斯拉坦克坦克杀手什么的,给换上最强装备,甚至觉醒技能都可以把这些部队洗成毁灭装甲技能。
第二首领要特别注意,打一首领有些部队只对地面攻击,打二首领换下装备指挥,免得浪费攻击力。打二首领你都可以把对空军伤害高的调上好装备和指挥,一般打二首领厉害的部队有空中堡垒,长工等等,
打三首领同时也要记得换装备和指挥,这样确实很麻烦,但也为了打出好成绩都必须换,否责你打的成绩都比别人差。尤其100-180万战斗力之间的玩家,有的人可以每天打完三个,你还可能每个首领要打两次,这样获得资源都比别人少了。打第三个首领厉害的部队电磁伤害,有磁暴步兵,狼蛛等等
3.技能也特别重要,负面的对首领没有效果,但正面的增加自己多少攻击多少血什么都有用,所以辅助功能的天启和幻影坦克必须优先增援,加血的部队也要增援提灯和光能援护车,并且上阵部队必须有机动尖兵和增益装甲的觉醒技能,建议增援6个部队后给主力输出上铁幕,后上完所有部队。由于部队比较多主要上输出,一队优先最强输出步兵,肉型部队可以不上。
4.我们要关注首领的降低伤害技能,在后期减的比较厉害的部队可以不上,优先上没有减的有加成伤害部队的部队。部队加成也要特别注意,优先加额外伤害,很多人的部队对一首领输出比较足,可以降低一点点一首领的加成给二三首领多加点加成,但也有些加成不能浪费,比如你没有狼蛛、磁暴步兵等输出部队,电磁伤害都可以不忙加,加了也浪费因为你没有电磁伤害的部队。
在打首领从时间上看判断自己的输出那里不足,都可以偏向增加那个首领的伤害,一定根据自己部队情况加成伤害,自己要透析分析自己部队是什么伤害,不要盲目乱加。
总和分析出这期加成最多减成最少的部队是狼蛛和火凤,在后面几天要想打出好成绩,都重点考虑火凤和狼蛛上的装备和指挥。
游戏 攻略
最高警戒怎么升星?
用碎片升级指挥官和提升上限,属性提升数量跟花的成本有什么关系呢?今天我们就来探讨这个问题。指挥官所增加的属性分为攻、防、血、暴击率、免伤率、暴击伤害、防御穿透7种,为了计算方便,统一按下面的公式折算成战力:
攻防数值 X 0.910448 = 战力
血量 X 0.08339 = 战力
暴击率 X 0.587907 = 战力
防御穿透 X 0.996472 = 战力
免伤率 X 1.993004 = 战力
暴击伤害 X 1.006492 = 战力
上面公式的推导过程:先用蓝色指挥官数据算出攻、防、血公式,再代入紫色指挥官数据计算出暴击率、免伤率公式,最后将上面数据代入金色指挥官属性计算出暴击伤害和防御穿透公式,有兴趣的自己推导,没兴趣的直接默认上面的结论。
蓝色指挥官升到8星,基础战力3936,成本500碎片
紫色指挥官升到8星,基础战力6548,成本500碎片
蓝色指挥官升到8星,基础战力9176,成本500碎片
整个升级过程战力的提升几乎和每次所使用的碎片数量成正比
8星后提上限,由于玩家洗练一般只洗到上限的一半,所以上限提升战力实际效果为总上限÷2,提升效果绝对和每次所使用的碎片数量成正比。
蓝色指挥官,500碎片可以提升983战力(例如保卢斯用500碎片可把血量上限提高23652,洗练洗一半,实际血量增加11826,折算成战力为983)
紫色指挥官,500碎片可以提升3280战力(算法同上)
金色指挥官,500碎片可以提升6906战力(算法同上)
对比上面字体加粗的内容,同样是500碎片
蓝色的提上限效果仅为升星时的25%
紫色提上限效果为升星时的50%
金色提上限效果为升星时的75%
为便于观察比较,将上面数据填入表格(表格中成本的计算参考2017年3月10日的攻略“数据帝游戏中各种资源换算公式”)
上表看出:
1、在升8星的过程中,保卢斯、巴拉格米扬、崔可夫、鲍曼、伦德是性价比最高的;
2、8星后提上限效果,能用万能换的罗科索夫斯基性价比最高,但它属性不太好,用的人不多,鲍曼和伦德排名第二,朱安和凯塞林两个用团贡换的指挥官提上限的性价比最低;
3、综合性价比最高的是鲍曼和伦德。
最高警戒首领玩法步兵流攻略
首领资源是现在的红警中给大家资源最多的一个活动了,为了能打的更多,更远,大家也是想尽了各种办法,以前没人觉醒的啪啪机,天启等部队大家纷纷觉醒,用来打首领,那怎么才能打好首领呢,在这里我和大家分享一下我的经验,(本攻略只针对平民步兵流玩家,土豪可以忽略)
首先打首领要针对型配置部队,和天赋
首领一的攻击基本配置是双磁暴步兵,加双尤里,一小红,辅助部队选天启,幻影,奶车,奶机
首领二的攻击部队首选双小红,阿帕奇,共鸣者。辅助部队选天启,幻影,奶车,奶机
首领三的攻击基本配置是双磁暴步兵,加双尤里,一小红,辅助部队选天启,幻影,奶车,奶机
天赋方面
磁暴步兵和尤里一个选毁灭装甲一个选建筑空想,双小红,阿帕奇,共鸣者全部选陨落星空
天启选机动尖兵,奶车选增益装甲,幻影,奶机两个选陶瓷复合层和燃烧抑制剂(也就是俗称的电防和热防)
配置好部队和天赋,剩下的就是指挥装备晶体配置和部队出兵次序了,晶体配置比较复杂,下期专门开一篇文章单独讲,装备配置那就是针对性的把最好的指挥装备晶体给能打出最大伤害的部队了,
首领一一般给毁灭装甲的磁暴其次毁灭装甲的尤里,首领二优先给小红其次阿帕奇,首领三优先给建筑空想的磁暴,尤里。
攻击性指挥优先攻击部队,比如马歇尔,麦克,丘吉尔,斯大林,防守性指挥给辅助部队,如伦德,暴漫,亚历山大,哥德
出兵次序简单,战力最大的输出部队放一队,辅助部队放增援,增援时候先出天启,然后幻影,奶车奶机
打首领准备五个攻击部队,四个增援部队一般已经够用了,不建议出太多部队,咱们把指挥晶体装备搞好这九个部队,完全足够了。
目前我主力五战60多万,按摸索出的这套战法已经完全可以打完14个首领,打 通关 了!希望我的经验对大家打首领有所帮助。
关于步兵流打如何打首领就简单说到这里,希望我的经验能给大家带来一些帮助,希望最高警戒越来越好,大家游戏开心