游荡者弗兰肯斯坦的怪物中文版
游荡者弗兰肯斯坦的怪物是由La Belle Games根据玛丽·雪莱的小说《弗兰肯斯坦》改编制作而来。在游戏中,玩家操纵被弗兰肯斯坦制造出来的怪物游荡者,通过游荡者的视角做出抉择,完成整个故事。游戏采用了静谧温柔的绘画风格,搭配上悠扬婉转的音乐,代入感很强,让人沉浸于此寻求美好的事物和自己生命的意义。
游荡者弗兰肯斯坦的怪物游戏剧情
当第一缕阳光照在一片记忆深处,“它”醒了过来。它没有过去更不知道什么未来,因为它看起来就是一个丑陋的怪物。我指引这记忆里的它跑出去,它看到了很多很多颗树,美丽的花,一切都是那么美好。它似乎并不那么可怕,它只是长得丑陋而已。然后“它”伪装了起来成为了来自记忆本身的我,我前往旅途,认识了一个非常好的朋友,我很喜欢他们两个在一起的时光,很快乐,但总是少了点什么,就好像这一切好像仅仅只限于一个面具而已。
随着记忆的深入,我们到了一个村庄,那里有很多很多跟不一样的地方。虽然看起来跟记忆中最初的那个发怵的地方不大一样,但是却并没有那么吓人。我熟练但又因为没有对其他人用过的生疏与他们相处,我们生活了一段很短很短的时间。我想让他们以“他”的身份而不是“它”。
我失败了,她们开始疏远我,驱赶我。我只是长得丑陋啊,我意识到我们似乎是相同的,但是因为我的畸形的样貌和身躯,我成了怪物。但是为什么,我根本没有害过人。既然她们想让我成为怪物,那我便是了。
——来自于一个怪物的自述
游荡者弗兰肯斯坦的怪物实验室门打开攻略
1.玩家们要点楼梯旁边的发光点,来开启铁门,点击里面发光的名字标黄(有些可以翻页,语言是中文的话有一条收集不到,语言调成英文就可以全部收集到了)。
2.玩家们首先需要找到亚当和夏娃,在失乐园里,在右边楼上的楼梯边,开铁门,上下滑动分别选中亚当和夏娃在一行(没收集到就点击右上角×,继续收集),点击中间的钥匙开锁(因为门上的提示是我梦想着与上帝平等,而《失乐园》里上帝说亚当和夏娃和他是一样的),进铁门。
游荡者弗兰肯斯坦的怪物全结局
结局一:向人类复仇,杀死画家和小孩;
结局二:找到玛丽雪莱,选择接受命运,走入冰川,完成自杀。
结局三:创造同类,一起跳崖死亡;
结局四:见到了创造者,选择毁灭自身;
结局四:找到玛丽雪莱,选择不接受命运,复仇杀光所有人;
结局五:找到玛丽雪莱,选择抹去自己,出现卸载游戏,存档;
结局六:创造出同类,在悬崖上争执,杀死同类;
结局七:消失在暴风雪中;
结局八:自杀。