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DNF:5.18三大职业重做!“月虫”变成一键召唤

栏目:游戏攻略 日期: 作者:游戏资讯

5.18韩服测试服进行了更新,这次更新并不是像大家预期的“家园系统”或者三觉技能时间缩短3秒那样简单。相反,DNF推出了职业平衡调整,召唤、女街霸和忍者三大职业在这次更新中得到了技能重做,焕发出了新的生机。

召唤师职业的重做主要体现在“月虫”技能上,这次改版将其变成了“一键召唤”,召唤兽存在时间无限,同时还设计了75级新技能“黑月之力”,可以让“露易丝”暴走并强化攻击力。这次改版可以说是史诗级的加强,给“月虫”带来了全新的体验。

一键召唤的功能对于召唤师来说无疑是一大利好,以后按一下环,就可以召唤所有小弟,不用再搓到键盘冒烟了!不过好在“支配之环”是高位技能,决斗场无法使用,要不然PK无敌了。但是混沌魔灵作为同样是召唤类型职业,为何没有得到同等的加强呢?这也是一个值得思考的问题。

女街霸职业的重做主要涉及到“毒妃”技能,包括双重投掷、毒影针、裂地飞沙、毒雷引爆、街头风暴、猛毒之伤和万毒噬心诀技能都得到了调整。其中,毒影针增加了范围,毒雷引爆形态变更,而万毒噬心诀技能则削弱了基础、冲刺和跳跃攻击力。

此次毒王职业的平衡调整,同样迎来了春天,技能形态得到了大幅度优化。技能形态的调整对于一个职业来说尤为重要,毒王受到了“尹明镇”的眷顾。

忍者职业的重做涉及较多,六道轮回不再丢失伤害,技能形态得到了大幅优化,变成了单独的爆发技能。忍者技能的优化解决了组队卡顿的问题,这次调整让忍者焕发出了新的生机。

忍者的六道轮回技能确实存在弊端,调整优化是为了更灵活地使用。除此之外,忍者的一些主动技能,如螺旋手里剑和二觉普攻形态等也得到了加强。这次的调整让忍者焕发出了新的生机,多亏了“尹明镇”的眷顾。

总的来说,这次的更新针对召唤师、毒王、忍者三大职业进行了技能重做优化,焕发了新的生机。作为稀有类型职业,玩家数量并不是很多,这次的重做是一个契机,能够引起一定的关注和热潮。

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