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认识马里奥制造商超级粉丝,他们正在与时间竞争,以完成每个级别

栏目:游戏新闻 日期: 作者:游戏资讯

你是否在《超级马里奥创作家》中设计并上传了自己的课程到Wii U游戏的在线服务器?如果是的话,我有一个好消息要告诉你:有人已经通关了。虽然将个人创作发布给世界其他玩家尝试可能会感觉像是无意义的行为,但一群狂热的《超级马里奥创作家》粉丝已经极尽所能确保马里奥能够达到每个创作者像你和我发布的每一个关卡的终点旗杆。

这个团队名为Team 0%,他们只差一个关卡就能实现将《超级马里奥创作家》游戏中未完成的关卡数降至0%的目标。

最后剩下的关卡名为“Trimming The Herbs”,它正在迅速获得传奇地位,因为《超级马里奥创作家》玩家们正在竭尽全力在任天堂于下个月关闭Wii U服务器之前征服它。不过,似乎只是时间问题,因为一些《超级马里奥创作家》玩家,如Twitter上的LilKirbs,已经单独击败了关卡的所有部分,只需要将它们整合成一次完美的通关。Team 0%的成员向我表达了他们的信心,认为通关的时刻即将到来,因为一些世界上最优秀的玩家正在学习所需的技巧,就在你阅读这篇文章的时候。

无一马里奥落单

The0dark0one成为《Team 0%》的发起人要追溯到2017年9月,当时他对《超级马里奥创作家》中没有人完成的关卡产生了兴趣。

但是当任天堂在《超级马里奥创作家》内部的搜索工具无法找到真正具有挑战性且没有人通过的关卡时,The0dark0one利用自己的编程技能创建了一个能够扫描《超级马里奥创作家》网站上零通关关卡的工具。然后,这些数据被整理到一个电子表格中,并在Reddit上进行分享。

The0dark0one的最初电子表格并没有引起太多关注,尽管他每周都会更新新发布的未通过关卡。但是当Jeff Maya发现了这份列表,他受到启发创建了Team 0% Discord服务器。

2017年末只有十几名玩家,如今已经发展成了在《Team 0%》排行榜上有超过3300名玩家,每个人都为整个使命贡献了至少一个通关。这些玩家需要处理大量的未通关关卡。在Team 0% Discord服务器中,有11名玩家被认定为每人清关超过1000关,甚至有几名玩家个人清关超过5000关。

Team 0%告诉我,在任天堂于2021年3月关闭关卡上传功能之时,服务器上有超过1050万个关卡。通过关卡ID数据,该团队估计,《超级马里奥创作家》Wii U版上传的关卡总数约为6860万个。当然,Team 0%自己并没有通关每一关,因为许多关卡已从服务器上删除,而其他关卡则被全球范围内的《超级马里奥创作家》玩家通关。还有一些例外情况,比如由于任天堂修复的之前漏洞而变得不可通关的关卡。但对于这些“库巴粉碎者”们来说,他们一直在努力通关游戏中最疯狂、最具挑战性的关卡。浏览下面这个绝对疯狂的关卡,这是上周通关的最后一批关卡之一。

任天堂设立新的最后期限

这个《超级马里奥创作家》项目的进展受到了《超级马里奥创作家2》于2019年6月在任天堂Switch上发布的影响。Team 0%成员Black60Dragon告诉我:“大多数玩家转而玩了《超级马里奥创作家2》,有一段时间,这个项目似乎真的不太可能实现。”但一切在去年十月改变了,当时任天堂宣布将于2024年4月关闭Wii U和3DS的在线服务器。尽管大多数任天堂粉丝早已转向Switch平台,但对于Team 0%来说,意味着是时候开始行动了,并且要快。

Fritzef是一位自2017年以来一直参与Team 0%的马里奥创作家玩家,“对我来说,Team 0%背后的动机很简单:没有关卡应该无法得到合法通关。可以说,自从服务器关闭的消息宣布以来,这个项目的活动迅速加速,从最初只有几名专注的玩家到数百名玩家尽可能多地通关。当关闭消息宣布时,仍有将近26000关卡未通关...这些关卡在最后五个月里全部被通关了。”

你可以亲眼看到最近几个月来《超级马里奥创作家》关卡通关数量的增加,详情可以访问Team 0%的跟踪网站。在关闭消息宣布前的四个星期内,玩家首次通关了2410个关卡。但在消息发布后的四个星期内,通关数量超过了三倍,达到了7384个。

但这并不容易。Team 0%的成员们分享了他们在过去几年里所通关的一些最疯狂的关卡的剪辑视频,有些情况下,我完全惊叹于所见到的。从疯狂的速通关,到被创作者捉弄的关卡,再到看似不可能的游戏漏洞,通关这些关卡所需的专注力和精准度都是非常值得钦佩的。Fritzef的重点是通关了一关,他必须连续进行150帧完美的墙跳,这看起来需要极度的专注和精准才能完成。

然而,Team 0%完全有能力应对这一挑战,因为这个团队的名单上包括了一些世界上最优秀的马里奥老玩家。

Maya说:“这是在Discord服务器的第一天发布的关于我目标的消息:‘我希望有一组人,这些人几乎擅长任何类型的关卡,将0%的关卡列表变得比现在更短...’我从未想过我们会接近现在所发生的事情。这个团队玩家的技能集合令人印象深刻。我们在这个团队中有绝对的传奇地位,包括kaizo、精准、解谜、捉弄、速通关,几乎是所有类型!”

在某些情况下,Team 0%的巨大才能使他们为自己制作的一些恶搞《超级马里奥创作家》关卡增加了难度,这些关卡是如此困难,以至于世界上没有其他人能够通过。

Louis是Team 0%自2019年以来的一名成员,他说:“还有一些关卡是团队成员制作的,最后变成了0%的关卡。总会有一些人会说这有些虚伪,但我们也是人,我们中的许多人都对制作尽可能困难的关卡、模糊烦人的技巧或最糟糕的关卡比赛感兴趣。”

幸运的是,这些都将成为过去,因为这个在筹备了六年以上的《超级马里奥创作家》项目,离最终完结只差一个顽固的通关。对于Team 0%的成员来说,这是一个感人的时刻,因为我们距离Wii U在线服务器永久关闭的日子仅仅几周之遥。

Fritzef说:“服务器关闭的消息是一个苦乐参半的消息。这让我深感悲伤,但对于Wii U来说,这一点也不令人惊讶,因为这是一款不受欢迎的游戏机。这是老生常谈,但绝对是一个‘不要因为它结束而悲伤,要因为它发生而高兴’的时刻...对于Team 0%在《超级马里奥创作家2》中的未来,我们的目标将是相同的:通关那个游戏的每一关。我们的探险并未结束,在续作中我们将继续保持这个梦想!”

即使这个使命将在《超级马里奥创作家2》中继续,这仍然标志着任天堂社区的一个有意义的篇章的结束。来自全球各地的玩家们已经联合起来,为《超级马里奥创作家》和Wii U时代的最后一刻送上了恰当的告别,然后在几周内,任天堂将正式关闭Wii U的平台。尽管这将成为Wii和任天堂Switch之间辉煌成功的一个不起眼的注脚,但许多任天堂粉丝仍然将Wii U视为亲爱的黑羊儿,Team 0%为我们提供了一个最后一个庆祝任天堂备受喜爱的黑羊儿的理由。

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