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走太慢了!《沙丘:觉醒》放弃还原弗雷曼人的沙丘步

栏目:游戏新闻 日期: 作者:游戏资讯

在阿拉基斯(Arrakis)这颗沙丘星球上行走是一件很危险的事,巨大的沙虫会被脚步引起的震动所吸引,吞噬在沙丘上踩踏的任何生物。

这时沙丘步就派上用场了,这是弗里曼人,即沙丘本地人的一种穿越沙丘的方法。《 沙丘:觉醒 (Dune: Awakening)》的创意总监Joel Bylos在采访中透露,他们曾尝试把这一特色步伐加入游戏,但是由于看起来很愚蠢,而且走得太慢了,便取消了它。

不过这并不是唯一原因。Bylos还说,《沙丘:觉醒》最初计划在电影《沙丘1》上映之前发行。那时开发商被告知为了避免电影剧透,不要在游戏中展示任何弗里曼人的内容。

对于那些真的很想看到沙丘步在游戏中实装的玩家来说,还有一些希望:Bylos表示Funcom并没有完全放弃让玩家体验到这一独特的步伐。“我们可能会回过头来再考虑考虑。”

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