文明时代2王约朕即国家是一款玩家自制的文明时代模组,游戏中模拟各个朝代的战争,演变历史的发展,加入了全新的剧本事件,游戏的强策略性让玩家得到更优质的享受。
游戏介绍
在游戏中,“王约”是指各个国家之间的条约、协定等,玩家需要通过与其他国家建立良好的外交关系,达成有利于本国的协议,同时通过“朕即国家”这一选项来发起宣战,使其他国家成为敌对势力,并逐渐发展自身国家,最终实现统一大业。
游戏特色
1.丰富兵种选择多样游戏体验打造了更刺激全新战斗快感,丰富兵种实力打造了更多样体验;
2.广阔地图等待玩家前来征服,最刺激游戏模式让玩家可以在这里享受大场面战斗顶级趣味;
3.丰富资源给予了玩家更多样选择,多种策略让玩家可以感受更优质游戏模式简单特色快感。
游戏攻略
找到外交界面宣战警告
进入警告界面的割占领土,然后将警告兵力提高最大。
然后选择你要的地盘点击保存,最后你所点击的的地方就会变成自己的,然后同化就好了。
“割土流”要求己方总兵力大概在40万以上(越多越好),然后在你要那块地盘的国家附近布置兵力(包围)。还要要达到好感度-10,不然不能警告。
割土流优势:不用再另外募兵,不会增加厌战度,推图极快。
劣势:要求兵力多,无聊(一边倒,只用点同化)
玩家的科技等级至少要达到0.75才能殖民,满足条件后玩家需要往想殖民的地块旁派遣军队,军队到达后点击地块,地块下方会弹出一个按钮,玩家点击一下就可以实现殖民。玩家如果改过剧本,那一些数值可能会发生改变,具体的科技等级要求需要参考游戏内的提示。
港口不但能在战时提供让军队下海的能力,还能在和平时期提高沿海地区的收入。
所以造的最多,有些地区或者岛屿,你海军登录之后发现下不来了,可能是因为没有港口
所以没有港口的沿海地区是可以被登录但无法返回海面的,想要返回大海就必须前往最近的港口城市或者就地建造新港。
速攻流顾名思义,这种打法就是纯粹的“打”!靠广阔的领土税收,来填充自身对外的消耗。
除了略微发展自身之外(只发展首都及部分沿海地区),其余的资金全部投入战争之中,不断纠结邻国陷入战争之中。
不断在人口密集的大省募集军队,然后全部推至边境线,等屯够兵,就悍然对外宣战!
一言以蔽之,就是:战!
战天战地战不可能,不发展经济,不发展基建,纯粹对外扩张,对外掠夺人口。
对于同化地区,大致有三种方式处理!
①.掠夺来的领土,统统“不进行同化措施”,任其发展,哪怕有叛军兴起,也在所不惜!
这种方式虽比较极端,但推进速度极快。
②.只同化与边境线,横排的“所有地区”,方便募集军队进行对外战争,同时,也方便镇压叛军。
③.掠夺来的领土大部分不同化,只同化本土到边境线的若干条线。
即:本土到边境线只同化一块地区,然后依次连接到边境线为止。
对于这三种方式,大致根据“税收情况”、“游戏时间”和“玩家迫切结束游戏”的心情所共同决定。
然而,对于三种方式均会出现一种情况,就是容易后方大面积爆发叛军!
问:即使国库资金充足,但极度费行动点。为什么说是费行动点?
答:因为,未同化的地区,不能大规模征集军队,只能征集几十人或百多人。因此,为了避免叛军大规模开花,只能围着叛军周围地区,进行募集军队,先阻遏叛军扩张,再慢慢围歼。