剑与远征官方版下载最新版,全球火爆的放置轻卡牌手游,一键挂机养成,轻松玩转策略,等你一起开启崭新冒险!在剑与远征官服下载安装里,大家无需打卡式时时上线,旗下英雄们能够不间断打下海量金币、装备,助力玩家的史诗征程!
游戏介绍
欢迎来到《剑与远征-AFK》,希望大家能轻装上阵,无负担享受这场史诗征程~
游戏内没有卡牌类手游里常见的“体力值”设定,玩家不必为了赚取额外体力值,强迫自己完成无聊机械的任务。
游戏中还设计了英雄重置、共鸣水晶等系统。玩家只需要养成五个英雄,就能通过“共鸣水晶”将其他所有英雄提升至可以上场的战力,减轻英雄养成所需的资源收集负担。玩
“休闲放置和策略卡牌的亲密接触” 让游戏玩法更加丰富。为了让玩家在通关副本时更具有挑战性和成就感,游戏在放置的基础上增加了策略的玩法,英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等设定,让看似简单的五人英雄战队,衍生出无数的策略玩法。玩家可以自由搭配卡组,尝试多种阵容组合挑战副本。
游戏里融合Rogue-like元素的异界迷宫副本、随时开放的王座之塔和时光之巅副本等则为玩家提供了充足的策略搭配空间。
彩绘玻璃式的美学理念,让英雄“活”在卡牌之上” 让“英雄“活”在卡牌之上。
游戏福利
剑与远征最新兑换码(注:兑换有时间限制,失效说明过期了,大家自行测试~)
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游戏亮点
【潇洒轻松,告别打工】使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
【五人升级,全家共享】共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
【动动指尖,极限翻盘】变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
【玻璃彩绘,超赞画风】玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。塔罗美学享受,你,值得拥有!
【拒绝重复,随机迷宫】不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
【七大阵营,我全都要】蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
游戏故事
Knockknock!在家吗!
这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌
最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者
喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆
他们高唱着
~这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~
有人问起他们成功的秘诀?
冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!
他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!
英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!
现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入
“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”
最近更新
【新增内容与优化】
1. 新增奇境探险副本 - 山崖秘境,将于北京时间 2023/4/29 08:00开启。
2. 新增猎场兽灵 - 懒懒豹,冒险者通关关卡14-40后可进入兽灵营地对其进行诱捕。
3. 新增兽灵异闻事件 - 豹豹突袭,冒险者通关关卡14-40后可以参与挑战。
4. 优化了“兽灵历练”奖励的领取方式:“兽灵历练”活动结束后,系统将自动通过邮件发放冒险者未领取的奖励。
5. “囚时之界”将于北京时间 2023/5/3 08:00开启正式赛季,本次开启将有以下调整:
- 本次为正式赛季,开放排行榜奖励与军团伟业。 - 调整了最终首领“敛魂巨蟹”各周目的血量,具体请以游戏内为准。
- 调整了亲王爵位的奖励。 - 优化了狂暴机制,当驻扎的营地与首领联通时,每层狂暴为首领提供的属性加成会略微降低。
6. “乱时之境”活动开放时长调整为90天,每个赛季期间间隔约7天。本次测试赛季调整后的时间为北京时间 2023/4/15 08:00 - 北京时间 2023/7/14 07:59,具体以活动日历为准。
7. “梦魇回廊”玩法首领阵容更新:“年兽”更替为“恶焰巨魔”。
8. 新增新手专属限时活动“砺练传承”,北京时间 2023/3/28 04:00后新创角且在北京时间 2023/4/22 07:59前未达到主线关卡20-1的冒险者,可以在通关主线关卡9-40后的次日开启活动。
9. 秘宝峡湾即将开启新一轮挑战,新赛季将于北京时间 2023/5/4 08:00开启。 10. 主线关卡新增第57章 - 折翼部落,并下调了56章部分关卡的难度。
【游戏调整与优化】
1. 诡诈猎手 - 沃尔克 - 修复了某些极端情况下,技能“烈毒合剂”效果异常的问题,具体效果以游戏内为准。
2. 失乡孤刃 - 卡西奥 - 修复了升级专属装备时部分等级属性异常的问题,具体效果以游戏内为准。
3. 修复了某些情况下,战斗结算界面显示异常的问题,不影响实际战斗效果。
4. 优化了部分英雄战斗中的显示比例大小,不影响实际战斗效果。
5. 部分英雄战斗形象及立绘调整,具体以游戏内为准。