大海战2是在电脑上深受玩家们追捧的二战题材海战策略游戏,本作现已移植到了手机上并且完成中文汉化。游戏的玩法跟前作一样采用回合制,但是战斗系统相对前作有了很大的改进,更快的游戏节奏让游戏变得更加刺激。而且,在战舰的模块建设上面,增加了更多的组装空间,玩家可以选择各种武器模块来武装自己的战舰,另外还可以挑选各具能力的指挥官来领导战舰。
游戏介绍
大海战2中军舰不像如今以战舰世界为代表的,游戏中船只的武器搭配是依照史实装配来作战的游戏。在游戏中你所获得的船的所有主炮、副炮乃至雷达、防空炮、甚至是鱼雷都需要玩家自己去配备。
另一方面,游戏对于玩家本身的要求非常高。游戏本身的操作非常复杂,上手难度极高。所有的主炮几乎都需要玩家手动操作,设定炮线交汇点等等。很多玩家在体验过程中可以说是手忙脚乱,甚至一度脑子发懵不知所措
然而就是这么一款复杂到不行的游戏、这么一款上手和进阶都非常难的游戏却构成了国内第一代“海战玩家”的海战梦。
大海战2武器说明
1.小炮(一种只有1个炮管却能打两炮的大炮)
伤害力低,射程近,准确率0~100% 适合新手玩,毕竟有两炮。
2.2联装巡洋炮,只有巡洋舰和战列舰可以用,威力中,准确率0~80%,射程中,比较适合高手玩
3.3联装战列炮,只有战列舰可以用,威力高,射程远,准确率0~32.5%,虐人武器,打出去的炮最多中两炮,适合攻击陆地上的飞机场。(垃圾用)
4.鱼雷,伤害20~52,游戏中伤害力最高的武器,射程近 准确力100% 适合各类玩家使用
5.反深潜水雷 伤害力0~26 (对水面船只无用)射程极近,(特殊武器)
6.防空炮,只是一个普通的防空炮,4个防空不怕飞机,(特殊武器)(只对空)
玩法攻略
玩的好驱逐舰打爆巡洋舰,要是技术差战列舰也打不过护卫舰。先说说这里面的作战单位吧。
护卫舰,100声望,生命100就注定了不能冲上去拼命,他的意义在于反潜,用深水炸弹攻击潜艇决对让潜艇痛入心肺,也可以防空,而且速度快,也可以用来捡指令卡,但在主战场只能算鸡肋。
驱逐舰,200声望,生命200,与护卫舰作用类似,不多评价,因为速度最快,所以可以在主战场辅助其他战舰进行攻击,但千万别用他吸引火力,打乱阵形。
潜艇,200声望,本人认为是最优秀的作战单位,速度快,下潜后具有决对的奇袭能力,装备的鱼雷是所有武器中击中率最高的武器!发射鱼雷时在距离内将距离拉到头发射,你可能会说打远了,其实并不像炮弹一样掠过目标而是击中船底!船底有三要害,所以能对敌舰造成很大伤害。
巡洋舰,300声望,舰队的主要战力!火力强大,生命300使他可以在战场上来往冲杀,可以打乱敌舰阵形,并且具备侦查机,所以能力翻倍!装备二联装火炮,对付小形战舰有极大杀伤力,也与战列舰有了叫板的资本,而且价格公道,你值得拥有。
航空母舰,400声望,舰队的核心!一个庞大的舰队如果没有他就会失去远程打击能力,舰载机可以防空,主要攻击目标为中、大型目标,这样才能将飞机的战力发挥的最大,但只是在后方,如果进入前线,那巨大的身体,笨拙的速度会使他成为众矢之地!
战列舰,500声望,决对的大舰巨炮!舰队的中坚,攻击时应把船横排,用船舷对准目标,也就是用船舷炮对射!对海岸炮,机场有巨大杀伤力!根据目标所在地区,攻击时应把距离拉远些。三联装巨炮对付中、大型目标也是很大威胁。但太贵了,一般的舰队并不需要配备。
海岸炮,生命不高,但高伤害与远距离可以成为防守方的堡垒。
机场,与航母类似,不多说了(其实是手抽筋了)
玩家评测
这个游戏优点缺点都有,玩了这么久,感觉优点还是比缺点更明显一点
优点:1.画质不错,真心不错,海面什么的都还蛮真实的。(画质党应该会喜欢吧)
2:打击感超级好,战舰被打了以后,打过的地方还会有破口,冒烟。
3:武器系统分工明了,个人感觉比大西洋舰队的武器系统好多了
4:可以自定义船只,不管你喜欢什么样的船只,都可以自己编辑。
5:自定义战役,自定义舰队,这些都使游戏可玩性大大提高。
缺点也是有的
缺点:1武器瞄准太蛋疼,只给你一条2000力度线,其他的根本看不出要怎么打,每次都得浪费1-2发炮弹来测距。且对面打得神准。(但伤害不打)
2:海洋做的挺逼真,但是陆地就。。。。(哪里的陆地一炮可以打出水?!)
3:视角有限制,只能从上俯视看下来,对于我这种喜欢气场的玩家,可能是个遗憾。这一点比不上大西洋舰队或太平洋舰队
总体来说还是挺不错的。感觉可以玩挺久的,可玩性很强!