西奥小镇2023最新版是一款超级经典的模拟经营城市小镇游戏,在西奥小镇中你可以看着你自己的城市不断成长。划分住宅区、商业区和工业区并建造道路来连接它们。由于城市面积的不断扩展,你的目的就是建造出完善的城市区域体系!建造公共设施道路,提升城市的发展!
西奥小镇2023最新版游戏亮点
1、全新玩法开启,快乐超市新版本来袭
2、顾客多多,收益更多多,天天生意兴旺
3、货架升级,效率也升级,精明的镇长更多快乐
4、超市扩容更酷炫,任性扫货,货架布置你来定
西奥小镇2023最新版游戏攻略
游戏内一共有三种基本建筑
住宅区(绿色)、商业区(蓝色)和工业区(黄色)。一开始不要急着盖学校,警察局,消防局等等会消耗大量经费的的东西。(即便你觉得钱很多,但每月的维修费加起来可能会让你收入变负数)。
首先,建议先盖两个3*3大的住宅区然后建马路在周围,两个3*3住宅区中间要有马路才能盖房子。
接着开始盖水塔和供电系统,水塔建议用小的就可以供大概四分之一大的middle地图了,然后建一个风力发电,离住宅区越远越好,因为住户会不开心,之后可以用电线杆迁电到住宅区,然后再用水管迁水,满足缺水缺电问题。
接着打开统计图表,左边从上数下来第四个,然后会出现图中整个城市左下角的小统计图。
利用统计图我们可以轻松知道城市的需求和不缺什么。
从统计图左到右一共有三种颜色,如上所说绿色住宅,蓝色商业,黄色则是工业。
各个颜色都有三条,他们表示区域大小,以各颜色为例由左到右分别是1*1、2*2和3*3的区域,颜色条往上升代表你的城市缺少这大小的土地,反之往下降则是过多。
住宅区
西奥小镇中,住宅区是人口增长的根本原因。只有住宅区持续发展(包括面积增大、建筑升级等),人口才能增长。但住宅区面积增大、建筑升级并不代表着人口一定增长,这需要玩家进行合理规划,在建造住宅区的同时还要建造各个基础设施以提高居民满意度来吸引更多的人,另外,商业区、工业区要配合住宅区的发展。在城市发展中,建议将有污染、有噪音的建筑远离住宅区,否则将降低居民满意度。
密集住宅区
密集住宅区相对于住宅区来说,建筑更加密集。住宅区的建筑一般低矮低级,而密集住宅区若基础设施覆盖率良好则可能出现高层建筑,一般为中、高级建筑,且单位面积土地的入住居民是住宅区的几倍甚至几十倍。在中后期,密集住宅区将是人口增长的主要原因。
商业区
地方经济发展离不开商业,商业区的主要功能是为居民提供职业,发展经济。商业区不宜过多,商业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。
密集商业区
密集商业区与密集住宅区一样,将单位面积就业人数提高,建议城市发展中后期建造。
交通
除插件以外,西奥小镇中的交通有公交、铁路、地铁、机场、高架铁路等,道路修建、道路装饰也属于交通行列。城市规划一定要注意道路修建,否则会造成堵车,在城中心建议修建双向四车道,若仍堵车,建议道路两侧分别修建一条辅道。在城中心外围,建议修建高速以环状包围城中心,建议修建高度为“高速公路,1”,不要与一般道路在同一水平高度相交,用立交桥相连。在交通方面提高居民满意度的方式主要是建造出租车站或公交车站,一般建议修建公交车站,以获取钻石。修建公交车站时,一定要将所有区域(包括住宅区、商业区、工业区等)用绿色覆盖。铁路、地铁、机场等均属装饰,但也有提高居民满意度的功能,只是效果不如修建公交车站好。
服务
服务包括警察、消防、医疗、教育以及军事。警察局、消防局要全方位覆盖,使地图上尽量呈现绿色。医院只需覆盖住宅区即可。教育包括小学和高等学校,小学的建造可以使贫困阶级向中产阶级转化,提高居民收入;高等学校的建造可以使中产阶级向富裕阶级转化,进一步促进城市发展。小学和高等学校都要覆盖住宅区。军事的功能是装饰,再一个功能就是发动UFO灾害时保护城市。
工业区
工业对于城市发展同样重要,人口、商业、工业三者相互促进,才进而引起城市发展。工业区的功能与商业区相同。但工业区具有污染性,且有很大噪音,因此要远离住宅区和密集住宅区。同样,工业区总面积约为住宅区面积的1/3~1/4即可。
密集工业区
密集工业区对经济进一步促进,提高单位面积就业人数,建议中后期建造。
农业区及港口
在西奥小镇中,农业区和港口隶属于工业,且为一般低级建筑。农业区不需供水,不需供电,其余区域均需供水供电,农业区相当于工业区的功能,虽价格便宜、无污染,但对经济发展成效不大。港口价格稍贵,只能在水边建造,污染大,纯属装饰,尽管对城市发展有促进作用,但单位就业人数很低。
供给
供给包括电力、水、垃圾处理、葬礼服务。电力供应设施有太阳能发电站、风力发电站、煤气发电站、火力发电站、水力发电站、核电站等,太阳能发电站无污染无噪音,建议城市发展初期建造,城市发展达到哈姆雷特时建议建造风力发电站,风力发电站无污染,但有噪音,城市发展中期建议建造煤气发电站和火力发电站,二者都有污染和噪音,若有河流或湖泊,可以建造水力发电站,水力发电站无污染,但有噪音,后期可以建造核电站,要十分注意的是,建造核电站风险很大,有核污染,噪音大,建造一定要有供水,旁边要建有消防局(要通电通水),否则失火将相当于核弹的威力!电力设施离需供电区域较远的可以用输电线连接。供水设施有水塔、小型供水泵、供水泵站、下水管、净水厂等,水塔、小型供水泵、供水泵站功能是供水,水塔、供水泵站需在陆地上建造,且供水泵站要连接道路,小型供水泵要建在水边,也要连接道路,下水管、净水厂的功能是减少水污染,但下水管会引起环境污染,而净水厂不会,各个供水设施要用输水管连接,各个区域要用输水管通水。要时刻注意电力、供水设施的负荷度,以免造成供水供电无法满足需求,影响城市发展。垃圾处理包括垃圾处理场、垃圾焚烧炉,二者都有噪音、污染,应远离住宅区,垃圾处理场要经常清理垃圾,而垃圾焚烧炉不用,每天垃圾运输量有一定限度,要合理修建。葬礼服务包括墓地、火葬场,火葬场有噪音、污染,墓地没有,但墓地要经常清理,葬礼的举行数量也有限度,要合理修建。
绿化
一般绿化手段是建造公园,墓地也有绿化功能,且影响面积很大,所以建议建造墓地,既提高葬礼服务满意度,又解决绿化问题,一举两得,而绿化的目的是提高居民对环境的满意度。
体育
体育设施包括篮球场、网球场、足球场、橄榄球场、游泳馆、体育场,绿化中的沙滩也有体育功能,篮球场、网球场是城市发展初期建造的,足球场、橄榄球场为中期建造,游泳馆、体育场为后期建造。建议尽量建造游泳馆和体育场以提高居民满意度。
更新日志
v1.11.00a 版本
更新翻译
修复移动建筑物移除其升级
修复一个潜在的崩溃
由 Hadestia 更新地面工具
修复动画颜色不持久的问题
插件相关
添加“#RemovalGroup”脚本
修复 Drawing.getDayTime
增加帧类型和地形高度Lua函数
公交车站增加速度属性支持("speed", "enter speed", "exit speed", "parcel speeds")
v1.10.86a 版本
通过 Kulche 添加更多树木
添加新图标并将它们分组在建筑物上方
修复潜在的崩溃
修复各种图形故障和性能
更新Kulche的各种汽车
优化插件纹理加载
更新翻译
插件相关:
添加建筑动画实例着色
添加更多围栏建筑支持
添加汽车库以扩展对汽车的控制
v1.10.45a 版本
暗构建工具模式设置(默认开启)
支持动画引用动画
支持插件清单文件中的平台属性
通过改善与服务器的通信来优化商店加载时间
v1.3.26 版本
- 与环境幸福相媲美的错误
- 汽车路面修复错误
- 添加声音
- 覆盖率计算
- 加载一些城市后,崩溃